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真三国无双8-《英雄联盟》手游开发者日志 改动与理念介绍
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简介《英雄联盟》手游开发者日志 改动与理念介绍2020-03-19编辑:angle307 许多英雄都和端游保持了一致,也有一些英雄在移动端做了适配调整。 ...
《英雄联盟》手游开发者日志 改动与理念介绍
2020-03-19编辑:angle307 许多英雄都和端游保持了一致,英雄也有一些英雄在移动端做了适配调整。联盟《英雄联盟》手游官方颁布了游戏开发者日志,手游绍真三国无双8在开发者日志视频中,日志改主设计师Brian Feeney介绍了关于英雄移植方面的动理改动与理念。
《英雄联盟》手游开发者日志:
在视频中,Brian Feeney着重介绍了英雄移植的英雄改动与开发理念,核心是联盟要保管端游中哪些“最令人难忘、震撼、手游绍激动的日志改真三国无双8精彩操作”,即保管英雄的动理精髓体验,并让《英雄联盟》的念介新手和老手都能够快速上手。
许多英雄都和端游保持了一致,英雄也有一些英雄在移动端做了适配调整,联盟比如薇恩的手游绍“圣银弩箭(W)”在手游中可以主动释放,以此来增加英雄的操作性以及可玩性。
还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。
针对玩家关注较高的测试及上线时间,Brian Feeney暗示目前还在紧张的筹备中,但仍需要一些时间来做准备,欢迎玩家在官方渠道来提出想法与建议,开发团队会持续收集玩家的意见来帮手产品做改善。
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